Pour rappel, Bethesda Softworks, l’éditeur de la célèbre série « The Elder Scrolls » n’apprécie pas le nom du dernier jeu en développement de Mojang, l’éditeur de Minecraft, et a même porté plainte à ce sujet. En effet, celui-ci devrait s’appeller « Scrolls », un nom trop ressemblant selon lui à sa propre série et qui pourrait induire les utilisateurs en erreur. Seulement « scrolls » est un mot commun qui veut simplement dire parchemins, une plainte abusée donc selon Mojang. Bref, Markus Persson, le créateur de Minecraft, propose de régler ça à l’ancienne:
Je défie Bethesda dans une partie de Quake 3. Trois de nos meilleurs guerriers contre trois de vos meilleurs guerriers. Nous choisissons un niveau, vous choisissez l’autre, l’ordre se fait au hasard. Des matchs de 20 minutes, le plus gros total de frags par équipe sur l’ensemble des deux niveaux gagne.
Si nous gagnons, vous abandonnez les poursuites.
Si vous gagnez, nous changerons le nom de Scrolls en quelque-chose qui vous conviendra.
La fin de ce billet est tout autant croustillante puisqu’il termine par un « Au fait, je suis sérieux ». A voir maintenant si Bethesda Softworks va relever ce défi original.
MAJ: bien qu’il n’y ait pas eu de duel sur Quake 3, les 2 éditeurs sont parvenus à un accord et ce sans contrepartie financière (enfin ce dernier point n’est pas sûr). Bref, Mojang a dorénavant le droit d’utiliser le mot « Scrolls » dans le titre de ses jeux à la simple condition qu’il ne s’agit pas d’un jeu de rôle.