Battlefield 3 sur PC sacrifié pour les consoles

En février dernier, le studio de développement DICE chargé de créer Battlefield 3 promettait que son futur hit ne subirait pas de nivellement par le bas niveau qualité graphique: la version PC étant celle de référence. Cependant le patron de DICE a tout récemment avoué dans une interview donnée au magazine PSM3 qu’ils avaient dû changer en cours de développement: la version de référence étant dorénavant celle sur console. Celui-ci justifie cette décision par le fait qu’il leur était impossible de sortir Battlefield 3 sur tous les supports en même temps en continuant à utiliser la version PC comme référence. Autrement dit, ils ont sacrifié la qualité pour vendre plus rapidement leur jeu…

Avis (3)

  1. Audrik

    C’est clair que le jeu à méchamment été massacré, il m’a fallu à peine 6h pour le finir en normal pourtant je ne suis pas une brute des FPS et je ne compte plus les bugs de collision et encore moins l’IA déplorable de certains NPC (je me suis vu etre à 50cm d’un ennemi qui n’a même pas réagit à ma présence). Je croyais que DICE allait soigner son bébé pour ne pas décevoir les fans, mais là c’est un sacrifice sur l’autel de la rentabilité financière.

  2. Jeux de guerre

    J’y joue en multi, pas encore fait la campagne et ce jeu est tout simplement extra.. pas de bug bien gênants chez moi et mon réseau de potes sur BF3

  3. Flayout

    Superbe Noel avant Noel

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