Lorsqu’il s’agit de lutte contre le piratage, les ayants droits ne sont jamais à court d’idées. Et ce n’est pas Sony, avec son brevet 20130047267A1 qui nous dira le contraire. Pour information, celui-ci a été initialement déposé en 2011 mais vient tout juste d’être publié, d’où le retard. Bref, ce brevet décrit un système qui mesure le temps de chargement d’un jeu et le compare à un temps de référence mesuré avec le support original. Et si le temps ne correspond pas, cela signifie tout simplement que le jeu est piraté. Pour donner un exemple concret, imaginons un Blu-ray support d’un jeu vidéo quelconque chargeant en 10 secondes chrono. Une fois piraté et transféré sur un autre support comme un disque dur, le temps de chargement ne sera plus que de 5 secondes (c’est un exemple). Et paf, le système comprend que vous êtes un méchant pirate et vous empêche de jouer. Il est toutefois à noter que ce système a 2 gros inconvénients. Le premier est qu’avec la saleté, les rayures et tout ce que vous voulez, les chargements sont beaucoup plus longs et donc, le jeu pourrait se faire bloquer. Deuxième problème, et pas des moindres, la lentille laser de la console s’use avec le temps, augmentant le temps de chargement, et le même problème revient. Quoi qu’il en soit, même si nous n’avons aucune preuve, certaines personnes avancent l’idée que Sony a déjà exploité ce brevet avec la PS3. Malheureusement, nous ne sommes pas en mesure de vous confirmer si ceci est vrai.
Source: VG247