Des chercheurs japonais des laboratoires de Miraisens, une entreprise localisée à Tsukuba, travaillent sur une technologie intitulée « 3D haptique » capable de rendre tangible des projections virtuelles.
Le directeur de la société, Natsuo Koda, explique « Le toucher est un sens important de la communication humaine, mais il est pour le moment absent de la réalité virtuelle ». 3D haptique est là pour répondre à ce manque.
Le principe est de tromper le cerveau en combinant ce que voit l’œil (dans un oculus rift par exemple) avec ce que ressent la main par la génération d’une vibration transmise par un appareil localisé au bout des doigts. La coordination des deux sens crée l’illusion.
Une technologie qui risque d’augmenter de manière exponentielle l’intérêt des joueurs pour la réalité virtuelle si celle-ci est correctement adaptée au monde du jeu vidéo.