Ubisoft a eu la brillante idée de mettre sur ses derniers jeux (Splinter Cell Conviction et Assassin’s Creed 2) des protections vraiment contraignantes voir insupportables: une connexion internet était nécessaire pour pouvoir y jouer et à la moindre déconnection, le jeu s’arrêtait et il fallait le relancer. D’ailleurs il faut noter que les serveurs d’Ubisoft ont par plusieurs fois étaient indisponibles, pénalisant les joueurs. Ubisoft vient ainsi de décider de soulager les joueurs en ne réclamant une connexion internet qu’au lancement du jeu. Et pendant ce temps là, les utilisateurs de versions pirates ne rencontrent aucun souci…
Source: Reddit
On a souvent moins de problème avec les versions pirates…
Un comble non ?
Un comble oui !
perso je mettrait en place un système d’authentification par carte ID electronique de la personne qui enregistrerai la liste des jeux qu’il a. Il lance un jeu, le pc check sur le net la correlation entre ta carte ID et le jeu, si le jeu y est mentionné tu peux y jouer.
les pirates devront dés lors avoir des cartes à mettre a jour, des copies de jeu, des bypass de net etc … bref un truc assez relou.
CA éviterai déja d’avoir trop de pirates et du coup, p-e diminuer le prix des jeux qui l’air de rien sont élevé a cause du pirates
C’est un peu le principe de Steam, nan Miguel ? Nan pour moi, il n’y a pas de solution à part pour les jeux en ligne…