Le MacBook Pro Retina n’aime pas Windows 8, et inversement

Des hérétiques se sont mis en tête d’installer Windows 8 sur un MacBook Pro Retina tout juste sorti du carton. Niveau installation, et grâce à BootCamp, cela n’a posé de problème. Par contre, niveau utilisation, les problèmes ont commencé à surgir en pagaille. En effet, Windows 8 n’est pas tombé sous le charme de l’écran Retina avec sa résolution de 2880 x 1800 pixels. Rien de plus logique, Windows 8 n’a pas été fait pour supporter de telles résolutions. Du coup, les icones étaient toutes petites et le texte miniscule et donc illisible. Mais il y a encore pire: Windows 7, quant à lui, n’est même pas capable de supporter une telle résolution, se cantonnant aux 1600 x 1200 pixels. Evidemment, on compte sur Microsoft pour résoudre rapidement ce problème mais il est amusant de voir que la société n’a jamais pensé que des écrans avec une telle résolution étaient sur le point de débouler sur le marché.

Source: Anandtech

Avis (11)

  1. Dadadaddhuhu

    Apple fait des produits de trop grande qualitee pour windows lol ^^.

    Bon voilà je retourne a mes champ faire du chevale tatatataahuhuhu

  2. Lol

    Strictement rien à voir, Windows support très bien ces résolutions, moi même je suis au dessus des « 1600 » et ça fonctionne très bien.
    Il existe des dalles avec de très grandes résolutions et là aussi Windows gères très bien. Pour dire, Windows à légèrement anticipé l’augmentation des résolutions en fixant le grossissement de l’interface par défaut à 150%, au lieu des habituels 100%. (cf http://windows.microsoft.com/fr-CA/windows7/Make-the-text-on-your-screen-larger-or-smaller?SignedIn=1).
    Non, le soucis ne vient pas de Windows, mais de Apple ou Nvidia, qui n’as pas encore publier les drivers adéquat pour Windows.

  3. xoxo

    « Des hérétiques » you made my day haha

  4. Etienne S.

    @Lol
    Oui, Windows supporte les hautes résolutions mais sur de grands écrans. Là, on parle d’un 15″. Même agrandi, cela ne suffira pas.
    D’ailleurs, même Mac OS X Lion ne monte pas autant en résolution puisque son maxium est de 1920 x 1200 pixels.
    Donc, oui, il y a une solution comme Apple le fait déjà avec son propre OS, c’est interpoler. Mais bon, dans ce cas, l’écran Retina perd un peu de son intérêt.

  5. xoxo

    ils veulent parler de jeux flash 😀

  6. Francois

    « Mais il y a encore pire: Windows 7, quant à lui, n’est même pas capable de supporter une telle résolution, se cantonnant aux 1600 x 1200 pixels »

    FAUX!

    Etienne S. a dit :

    « @Lol
    Oui, Windows supporte les hautes résolutions mais sur de grands écrans. Là, on parle d ’un 15″. Même agrandi, cela ne suffira pas.
    D ’ailleurs, même Mac OS X Lion ne monte pas autant en résolution puisque son maxium est de 1920 x 1200 pixels. »

    TOUT FAUX

    1. Etienne S.

      En général, on explique pourquoi c’est faux…

  7. Francois

    – L’iMac 27 pouces actuel tourne sous OS X lion, pour une résolution de 2560×1440.
    – Ce n’est pas Windows 7 qui prends en charge la résolution, mais les drivers de la carte graphique.
    – La taille de l’écran et la résolution sont deux paramètres complètement indépendant. Si on prends en charge une résolution, c’est quel que soit la taille de l’écran.

    Je suppose que mac os doit implémenter un mécanisme de résolution « virtuelle » permettant d’afficher les objets dans la taille qu’il devrait avoir si on utilisait cette résolution, ce que ne fait pas windows (et encore, ca me semble proche de ce que l’on peut faire avec le panneau de configuration -> affichage -> faciliter la lecture à l’écran). Après, si on veut que les objets apparaissent plus fins à l’écran, il faut évidemment qu’ils soient disponible dans la « haute résolution » sous peine d’avoir plusieurs pixel réels identiques pour un seul pixel virtuel.

    Enfin je me comprends…

  8. Etienne S.

    Quand on mélangeait taille et résolution, on voulait dire que à résolution égale et même partie logicielle, sur un écran de 2″ tout sera minuscule comparé à un écran de 24″. C’est dans ce sens-là que Windows ne gère pas l’écran Retina.

  9. Francois

    Ok.

    En attend sur Windows, on peut toujours utiliser du 1440*900 qui devrait très bien passer puisque 1 pixel virtuel = 2 pixels réels.

  10. Gilles

    Non windows ne gère pas une telle résolution, il la gère mais pas nativement il rétrécie les icones car ils ne sont pas en 1024×1024 comem sous OS X ML. Un iMac en 2560×1440 sous Lion ne supporte pas vraiment une telle résolution, enfin si mais c’est sur un 27″ donc c’est normal que les icones soit plus grand.
    Enfin ce que je veux dire c’est que Windows 8 ne supporte pas une telle résolution sur un petit écran. Comme windows XP sur un écran en 1920×1080 sur un 21,5″.
    Alors que Windows 7 gère beaucoup mieux. On peut le voir avec un zoom sur windows.
    Donc non le soucis vient bien de windows.

    Ceux qui disent « FAUX », bah renseignez vous un tout petit peu avant de venir contre dire tout le monde.

    C’est vrai qu’il y a les driver, de la carte graphique, mais une fois qu’il y a les drivers de mis et qu’elle détecte bien la bonne résolution c’est au tour de windows de s’adapter et il ne fait pas de zoom par défaut, il faudrait un mode comme sous ML.

    Premier lien trouvé « http://www.mac4ever.com/news/70904/l_astuce_d_apple_pour_gerer_les_resolutions_sur_l_ecran_retina/ »

    Voilà, je sais même pas pourquoi je viens parler ici ^^

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