Niveau performances en jeux vidéo et comparé à Windows 7, Mac OS est lamentable

Mac OS n’a jamais été le terrain de prédilection des jeux vidéo, en témoigne son catalogue bien maigre. Seulement, Mac OS ne souffre pas seulement de ce problème, les jeux vidéo sont également nettement moins performants sous Mac OS. Par exemple, ces graphiques montrent le même Mac faisant tourner Portal 2 sous Windows 7 et Mac OS. Windows 7 gagne haut la main à chaque fois, avec une moyenne 34% meilleure que sous Mac OS. Il est toutefois à noter qu’un véritable effort a été réalisé, par exemple, lors de la sortie de Half Life 2, Mac OS se révélait 4 fois moins rapides. Là, vous allez sans doute dire que ces jeux sont complétement dépassés et que cela n’est en rien représentatif de la situation actuelle. Seulement, si l’on va faire un tour sur les forums de Diablo III, on constate que le problème persiste, à tel point que pour certains, les performances sont tellement mauvaises qu’ils ne peuvent jouer que sous Windows 7. Enfin, n’espérez pas que l’on conclue, troller directement dans l’article n’est pas du jeu…

Source: TheMacGamer

Avis (8)

  1. Aamanal

    Bah, d’un autre côté acheter un MAC pour du gaming … faut quand même être un peu c*n sur les bords, appelons un chat un chat : Un MAC ça démarre vite, c’est beau, et c’est fait pour de la bureautique (Soit dit en passant pour moi c’est parfaitement remplaçable far un dual boot windows/linux …). Ne prenez pas ça comme un troll mais faut avoir les yeux en face des trous à la fin. Notez aussi que les jeux cités, donc Portal et HL sont recompilés pour MAC : le jeu a été intégralement porté, la majeure partie des jeux sous OSx sont en fait juste exportés avec un émulateur Windows intégré, ce qui rend les performances encore plus catastrophiques, faites-voir ce même Benchmark avec des jeux EA qu’on rigole un bon coup.

  2. Etienne S.

    Oui, enfin, là ce n’est même pas une question de matériel mais bien de système d’exploitation. Mais ça ne m’empêche pas d’être d’accord avec toi. Par contre, je ne pourrais pas te fournir de graphiques de jeux EA, je n’en trouve pas :/

  3. Aamanal

    Pas de prob’, mais le blem d’Apple c’est qu’ils tentent d’intégrer des jeux sous leur égide, ce qui les discrédite complètement vu qu’à la base c’est une entreprise pour professionnels. Niveau OS disons qu’à la base OSx est pas prévu pour ça, et ils devraient arrêter d’essayer car ils s’enfoncent … Perso j’ai un PC windows dual linux, sous Windows je fais tourner ce que je veux, mais linux franchement selon les jeux c’est monstrueux la différence, par exemple un jeu en 2D assez low : Limbo; sous Windows 85 fps avec fraps, tranquille … linux 5 fps en fenêtré et encore si y a des particules le jeu plante; la version MAC a été recompilée mais elle est tellement foireuse que la moitié de la FAQ du site sert à corriger les buggs sous OSx. C’est juste opti’ avec les pieds : à la keynode ils disaient bien « Un MAC ne lagg pas » … d’un autre côté vu l’hardware derrière ils peuvent coder comme des porcs, mais quand sa se complexifie bah le framerate

  4. Santi

    Quel est le but de troller sur macOSX dans ce genre « comparaisons » un gamer n’achètera pas un mac ou alors installera un win dessus pour y jouer.. Si t’achètes un mac c’est pour d’autres choses, je comprends même pas pourquoi ce comparatif est fait ainsi que le titre de cet article…

  5. Danny

    L’optimisation des drivers… Les compagnies (comme ATI Particulierement) ne se force vraiment pas pour la qualité. De plus, les drivers tiers sous linux n’en parlons pas. Après, le matériel n’est pas toujours supporté. De plus, si tu compare un jeu sous Wine c’est ridicule, sans compter les jeux qui fonctionne sur Mac est qui ne sont que des ports donc côté code natif optimiser c’est loin d’être parfait.

    Je veux pas défendre Mac ou Linux mais je crois juste que c’est comparatif manque de rigueur.

  6. Etienne S.

    @Danny
    Apple ne fait tout de même pas d’efforts sur ce sujet. Surtout que pour l’optimisation des drivers comme tu dis, c’est soit un manque de volonté ou de moyens. Il ne me semble pas qu’Apple n’ait pas les moyens. Donc, ce serait un manque de volonté. Surtout que vu le peu de références de cartes graphiques supportées, cela simplifie tout de même grandement les choses.

    @Santi
    Euh, on achéte un Mac pour quoi alors ? Surtout que si les studios s’embêtent à porter leurs diverses créations, c’est bien que certains utilisent leur Mac pour jouer.

  7. Etienne S.

    Et, je rajoute, tiré tout droit du site d’Apple:

    Tirez le maximum de chaque Mac.

    Chaque Mac est équipé des toutes dernières technologies. Du petit-mais-costaud Mac mini au surpuissant Mac Pro, tous sont équipés de processeurs Intel d’une vitesse fulgurante, de processeurs graphiques hautes performances et d’une mémoire DDR3 ultra-rapide. Et OS X est taillé sur mesure pour profiter au maximum de ces technologies, dans leurs moindres aspects. Alors, quel que soit le Mac que vous choisirez, vous bénéficierez de performances haut de gamme pour à peu près toutes vos activités : gestion de photos, montage de vidéos et même jeux 3D à usage intensif de ressources graphiques.

    Oui, oui, ils y a bien écrit jeux 3D.

  8. Saesee

    Ma machine à laver dit « lave tout » et ma lessive « plus blanc que blanc » pourtant je mettrai pas mon chat pour voir si il ressort propre et blanc (il est pas blanc le chat :p )

    Bref tout ce rien pour dire que un Mac, c’est bien pour photoshop, montage vidéo et bureautique (quoi que, le clavier m’énerve – font comment les développeurs sur mac avec ce clavier…) mais certainement pas pour jouer aux biig-hits (des jeux indi comme World of Goo et autres sont très bien transcrits sur Mac et Linux)

    Comme je n’achèterai pas un karting pour faire du rally, j’achèterai pas un Mac pour jouer aux gros jeux.

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