Le 2ème jeu payant le plus téléchargé sur iPhone est un jeu acheté tout fait à 10$ et modifié en vitesse

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Au moment de l’écriture de cet article, un jeu nommé Red Bouncing Ball Spikes occupe la place de 2ème jeu payant le plus téléchargé sur l’App Store américain pour iPhone. Mais là où cela devient étonnant, c’est lorsqu’on se rend compte que ce jeu est basé sur un template vendu à 10$ ici, un template qui contient déjà le jeu tout fait. De plus, ce Template contient tout ce qu’il faut pour créer des niveaux à l’infini en quelques minutes ! Eh oui, vous l’aurez compris, le développeur derrière ce jeu s’en met plein les poches pour, à la louche, une heure de travail et une dizaine de dollars investis. Il est tout de même à signaler que plusieurs personnes ont avancé que le développeur derrière ce jeu avait trouvé un moyen de booster son jeu en profitant d’une faille de l’App Store mais cela n’a pas (encore ?) été prouvé. Quoi qu’il en soit, s’il fallait retenir une chose de cet article, c’est qu’avec un peu de chance, il est possible de devenir riche sur l’App Store pour un travail minime. Cela fera d’ailleurs évidemment très plaisir aux vrais développeurs qui ont passé des mois entiers sur leur jeu et qui, surtout, n’a jamais rencontré le moindre succès.

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