Les Animates : des avatars intelligents pour une nouvelle ère de jeu vidéo.

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Vous qui jouez régulièrement aux jeux vidéo, vous connaissez bien ces PNJ (personnages non jouables) qui ont un pattern de mouvement très faible et exécutent sans discontinuer cet aller-retour de 10 mètres voulu par le programme. Lors du forum HUB de l’école Epitech qui consiste à monter des projets innovants par les étudiants, un groupe d’étudiants a eu l’idée de créer des avatars virtuels intelligents qui découvrent et s’adaptent à leur environnement, l’inverse de ces PNJ au comportement scripté. De cette idée est née une start-up montée par ces étudiants dont le but n’est pas de développer juste un gadget mais plutot un vrai  logiciel, outil capable de modifier dans le temps un personnage fictif du jeu. Ses concepteurs se sont intéressés au comportement animal, en dissociant l’inné de l’acquis pour permettre un réel apprentissage de l’environnement par ces PNJ.

Ainsi, pour vous donner un exemple, l’équipe explique que dans un univers de jeu vidéo sur une tablette, un animal rencontrera différentes situations et devra s’y adapter : qu’est-ce qui se mange et ne se mange pas, combien de temps nager ou rester sous l’eau, etc… Si on imagine aisément l’apport extraordinaire que pourrait apporter ce logiciel dans le domaine du jeu vidéo, notamment en terme de réalisme et d’immersion, on se demande aussi quand ce sera possible étant donné la place nécessaire pour un tel logiciel étendu à l’ensemble du l’univers du jeu vidéo.

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