En 2012, lors de l’E3, nous faisions connaissance du jeu Watch_Dogs qui s’annonçait être une claque visuelle. 2 ans plus tard, cette année donc, Watch_Dogs sortait enfin. Seulement, et comme beaucoup de personnes, nous avons pu constater que le jeu était certes relativement beau, mais bien loin que ce qui était annoncé en 2012. Mais, en farfouillant sur le web, nous avons pu voir qu’un certain TheWorse avait mis au point un mod sur PC permettant d’obtenir ce qui avait été promis. Ainsi, en modifiant quelques fichiers du jeu, ce mod permet d’améliorer grandement les graphismes (il suffit de regarder l’image pour le constater).
A partir de ce constat, nous sommes en droit de nous poser une question : pourquoi Watch_Dogs a-t-il été volontairement bridé sur PC ? Parce que oui, il s’agit bien de cela, le jeu sur PC contient déjà tout ce qu’il faut pour avoir ces superbes graphismes mais Ubisoft ne le permet pas. J’aurais bien envie de vous dire que la raison est simple: la PS4 et la Xbox One ne peuvent pas se faire déjà ridiculiser par un PC alors qu’elles viennent de sortir et que de l’argent a été versée, mais ce ne serait que supposition. A vous de vous faire une idée.