Les développeurs de titres indépendants sont nettement plus cools

L’histoire se déroule en Afghanistan: un soldat américain en mission là-bas désespérait de ne pas pouvoir jouer au jeu de rôle Bastion dont il avait lu d’excellentes critiques. Malheureusement pour lui, ce jeu est uniquement téléchargeable et la connexion à internet est sacrément mauvaise dans ce pays. Pourtant ce n’est pas faute d’insister mais impossible de se connecter à Steam ni payer sur Direct2Drive. Bref, frustré, il a envoyé un e-mail au studio Supergiant Games pour faire part de son désarroi. Greg Kasavin, un des concepteurs du jeu, lui a alors répondu que Bastion ne sortira jamais en version boite mais lui a tout de même demandé de lui fournir son adresse en Afghanistan. Quelques temps après, le soldat en détresse reçut un exemplaire du jeu sur support physique, un exemplaire réalisé exclusivement pour lui ! On voit mal de plus gros studios adeptes de DRM faire la même chose…

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